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Adobe发布低门槛ar creation Aero、dimension 3.0等,带来

时间:2019-12-01 12:36 来源:未知 编辑:admin

核心提示

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此前,在9月20日的《新媒体中的Adobe seeking》一文中,Vrpena最终选择了ar,他讨论了Adobe在新媒体领域的长期探索,最后选择了ar(感兴趣的读者可以点击蓝色文字自行阅读)。
 
 
 
 
 
本月,在美国当地时间11月2日至6日举行的max会议上,Adobe展示了一系列设计工具的最新发展,包括最新的ar设计工具Aero和支持ar的dimension 3.0,Adobe在ar中的布局正在慢慢展开。
 
 
 
 
 
 
论Adobe的ar布局
 
 
 
 
 
在明确了AR的发展方向后,Adobe逐渐展开了这方面的行动。Adobe首先展示了两个基于AR设计的无文本UI概念,然后正式发布了AR生产工具Aero,并在max大会上展示了dimension 3.0支持AR的新消息。
 
 
 
 
 
Adobe XD的无文本UI工具包
 
 
 
 
 
在体验多人开放世界虚拟现实游戏《故乡》之前,小编对游戏的精彩画面和开放世界着迷。但同时,编辑也发现,像homeland这样的虚拟现实游戏也存在一个问题:因为它是为PC/VR用户同时开发的,所以homeland的用户界面设计基本上选择了传统网络游戏使用的基于文本的用户界面设计。这种界面在传统的二维显示中并不是一个大问题,但在全景虚拟现实环境中却不是一个很好的体验。
 
 
 
 
 
此外,用户界面设计过多的文字也会影响阅读困难者和视觉障碍者的用户体验。目前,世界上文盲率仍高达20%,这使得这一受众群体难以与大量文本的用户界面进行互动。对于视障人士来说,高对比度和简单形状的图标可以在文本不易识别的情况下提供上下文。
 
 
 
 
 
 
语音接口用户界面
 
 
 
 
 
但随着语音接口和AR技术的发展,文本已经不再是用户界面创建时必不可少的组件。语音界面允许用户通过语音命令与应用程序交互;AR体验还可以添加有用的信息,同时消除潜在的视觉干扰:通过图像和动画提供清晰的指令,帮助用户在不阅读的情况下与UI进行通信。
 
 
 
 
 
为此,Adobe在10月31日提出了一个替代文本UI的设计方案:Adobe XD的无文本UI工具包。该方案由Cara Neel设计,利用语音、图像和动画为用户提供清晰的指令。

图标和组件库

Cara Neel还为其他AR设计者提供了一个由不同图标和组件组成的库,帮助设计者创建无文本的UI交互界面。

Adobe推出无需掌握编程技巧的AR创作工具Aero

11月5日,Adobe正式发行了旗下AR创作工具Adobe Aero。该工具允许设计师在AR环境中构建和分享沉浸式体验,并无需掌握任何编程技巧

与其他AR创作工具相比,Adobe Aero具备如下的功能。可视化创作:Aero能够提供直观且不牺牲质量的创作体验。用户可以使用可视化UI构建AR体验,而分步说明则将引导用户构建独特的AR场景;

可交互动画:用户可以使用双手和设备将虚拟对象放置在现实空间中,并创造动画效果以及触发方式;

可关联asset:Aero提供了数百种免费的入门asset,且支持广泛的2D/3D文件格式导入,包括矢量图形、Adobe Photoshop文件、OBJ、FBX、Collada、glTF等;

发布与分享:用户可以直接通过Aero应用,将创建的体验发布或分享给其他人。

Adobe发布3D设计工具Dimension 3.0更新,提供Aero AR支持

Adobe于美国当地时间11月2日-11月6日举办的MAX大会上,正式发布了Dimension 3.0。在新版本的Dimension中,Adobe为其增加了照明控制功能渲染和创建高质量图像的方法以及全新的AR工作流程

可搭配Aero:在Dimension 3.0中,用户可以轻松地将Dimension项目发送至Adobe Aero中,方便用户在现实世界中查看、添加行为以及交互,并创建属于自己的AR体验;

增加和定制多种光源:Dimension3.0现在允许用户添加并控制多个定向光源。用户可以自由设置光源的方向、大小、颜色及强度,从而精确地控制高光位置和整体照明色调;

Render Preview(渲染预览):用户现在可以在应用上实时查看纹理设计、光线反射等详细渲染信息,以减少等待渲染改动所花费的时间,为用户腾出时间修改;

GPU Rendering(Beta):Dimension3.0采用了能够将渲染技术提高9倍的NVIDIA RTX光追技术,目前仅以Beta形式支持Windows系统。

AR为Adobe带来市场营销机遇及设计潜能

对于Adobe而言,AR作为一种全新的媒介,为其带来了市场营销机遇以及沉浸式的设计潜能

Adobe展示的AR购物原型

AR技术带来一个全新的数字画布,允许商家有足够的深度来叙述独特的故事,从而为消费者提供足够的直观性。今年3月,Adobe向CNET(美国CNET Networks国际媒体)展示了一款用于网购的AR购物原型,希望能为消费者提供更近于实体店的体验。

而在艺术方面,Adobe在Aero的早期研发阶段便一直在与艺术工作者进行合作,从而使得开发团队在一开始便了解到创意表达的潜能。如经验丰富的2D设计师Dan Mumford在入驻“Adobe AR Residency”计划期间,便在保持原有风格的前提下,将作品分割为一个个Photoshop图层,创建了AR海报隧道,让体验者能“走入”其中,并“亲身”感受其作品的独特深度。

不得不说在广告营销和艺术创作方面,AR这一全新媒介确实很有优势,但如果没有足够的内容来丰富这一媒介,AR很难得到发展。为此,Adobe也正在为此努力。通过展示基于AR的无文本设计UI概念,为创作者指明思路;同时提供优质低门槛的AR创作工具Aero,并通过与自己原本的设计工具联系,构建一套工具生态。

从这一系列的举动中也能够看出,Adobe的现阶段的战略目标似乎很明确,便是通过这些创作工具为创作者和AR这样的新媒介之间搭建桥梁,从而帮助他们更好地创作,在内容层面打下基础。


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